[感谢轮滑小子的收藏]给初创的66俱乐部支招
<div class="title"><h1></h1><h2><strong>作者:</strong><a href="http://www.rollerol.com/member.php?action=show&username=轮滑小子" target="_blank">nezha</a> <strong>来源:</strong><a href="http://www.rollerfun.net/bbs/" target="_blank"></a> <strong>发表时间:</strong>2006-04-04 <strong>浏览次数:</strong><script language="Javascript" src="/view.php?articleid=2350"></script> 400 <strong>字号:</strong><a class="black" href="javascript:fontZoom(16)">大</a> <a class="black" href="javascript:fontZoom(14)">中</a> <a class="black" href="javascript:fontZoom(12)">小</a></h2></div><div class="content" id="fontzoom"><p></p><p> </p><p>目前我们海南的<a class="keylink" href="http://www.rollerol.com/" target="_blank">轮滑</a>活动还是初级阶段,带动更多的爱好者参与进来是首要任务。 </p><p>很多热心朋友感觉氛围不好、交流不多、提高不快,主要原因是没有很好的团队。 </p><p>我去过海口的几所大学,玩66的朋友还是有的,但没有组织,即兴玩玩,很快就散失了,很可惜。 </p><p>有些朋友想搞俱乐部,因为学校以安全的理由卡着,也都快没了兴致。 </p><p>我有以下想法,提给大家,也许能帮上点忙儿。 </p><p>1、 关于发起人。发起人一定是群众领袖,仅有好的技术是不够的。你还得有很强的亲和力、感召力和组织力,是个孩子头或者酒司令,能把人聚拢起来、鼓动起来,能不停策划有意思的活动,在你常玩的地方,形成一道常看常新的风景。 </p><p>2、 关于骨干。初创期至少要找到2-3个得力助手,大家能力上要互补,会玩、善写、懂组织、能吃苦、有韧劲,尤其还得会周旋(比如对付领导或警察等)。 </p><p>3、 关于文案。俱乐部章程和管理办法,网上很多,扒过来就行,关键按要根据自己的实际,弄出自己的特色。自己说不出口、搞不明白、办不到的事,就不要往上写了。越简练越好。 </p><p>4、 关于形象。最好有自己的一套标识、口号、招贴、服装等。要突出、醒目、统一,让人过目不忘。最重要的是有内涵、有特色。若印不起,手绘也行。可以找学过美术的朋友帮着设计和绘画。丙稀颜料鲜艳速干不掉色,还便宜,是首选,文具店都有卖。 </p><p>5、 关于活动。在初期人少的时候,可以经常把高手请进来,表演交流;也可以把队伍拉出去学习展示,不要怕丢人。玩串联。这是鼓足自己士气、拉动圈子人气的很好的方法。活动地点最好选在目标人流多的地方,坚持下来。 </p><p>6、 关于内部交流。互联网、QQ等联络工具,便宜好使,要多利用。要常下载资料、书写体会,上传自己的活动内容(图象和影像的影响力最大),以提高团队的技术水平和集体荣誉感。 </p><p>7、关于经济。资金是俱乐部发展的一个基础条件。除专用设施场地外,总需要有教练员的开支,有一些活动费用,玩家们还要耗费一些时间。这些钱从哪里来?一是可以做兼职收费教练,“老带新”;二是可以做<a class="keylink" href="http://www.rollerol.com/" target="_blank">轮滑</a>装备兼职推销员(玩家比一般店员更懂装备),学生也可以以此“勤工俭学”,以爱好养爱好;三是可以与商家商量,代理广告,但是做到这一点比较难,除了滑的好,还得懂策划和沟通。 </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>先写这些,大家有好的主意和做法,也请发上来,一起来交流。</p><p></p></div> 记得以前 好象说骨干里要有PLMM的 <p>还要有帅哥呢.</p><p> </p>
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