2008年首届肇庆高校轮滑交流赛
活动主题:支持北京奥运,发扬体育精神,展现青春活力,向各高校展现轮滑独有的文化与风采,增进各个高校轮滑社及轮滑爱好者的友谊。
活动时间地点:2008年4月19号
肇庆金融学院
篮球场
主办:肇庆金融学院体协
承办:肇庆金融学院轮滑协会、卷风部落
参赛单位:
肇庆学院
肇庆金融学院
肇庆工商学院
肇庆科技学院
肇庆飞行者轮滑俱乐部
肇庆力霸轮滑俱乐部
卷风部落(轮滑爱好者的组织)
………
竞赛项目:1、跳高赛
2、3人接力障碍赛
3、速度过桩
4、速滑比赛
竞赛规则:
一、跳高比赛
运动员有12米加速区可以试跳三次,过了才能进入下一轮比赛。他也可以选择不跳,等到下一轮再跳。和田径的跳高规则类似,例如有实力者不跳1米,直到1米2再上场。
起跳动作基本原则:两脚起跳
有效成绩评判原则:越过障碍物,且障碍物不落地,并没有身体部位接触地面。
若是障碍翻倒,或者选手从其下边钻过,都算失败。只有两脚起跳越过并落地不倒,并且没有用手触地(一只手或两只手),才算成功。三次试跳都失败,就淘汰。女子从30CM起跳,男子50CM。高度以每5-10CM往上升,一直到只三名选手,然后由裁判向三位选手询问高度,选择最小的那位选手的高度;如遇到升至某一高度,有2-3位选手同时没有跳过裁判可以向选手询问高度,选择最小的那位选手的高度继续比赛。要求佩戴头盔、护膝和护腕,否则不准参加比赛。
二、3人接力障碍赛规则
1、
规则说明:
本项目为团体项目,每个参加队伍限3人,最好有一名女生.比赛分为3个赛段,由3位选手分别完成相应的赛段.
第一赛段:起跑后有比较短的加速距离,然后选手要单脚过桩,数量为20,桩距为80cm.关于过桩的规则,详见速度过桩细则.之后第一位选手将比赛权传递给第二位选手.
第二赛段:倒滑赛段,选手需要倒滑进行比赛,任何方向不对者将取消比赛资格.
第三赛段:本项目最后一个赛段.接到比赛权后,以最快的速度启动,滑行.然后经过一段距离后抵达大桩处,进行绕桩动作.不绕桩者取消其比赛资格.绕桩后抵达终点.向工作人员标明所属团队,方便工作人员确认并记录成绩.
2、
比赛细则:
1.
第一赛段速度过桩: 选手在准备起跑时必须双脚着地,并且不得有任何一只轮子压线。选手的起跑姿式不限,但距起跑线最近的轮子离起跑线不得超过15cm。选手起跑后加速,必须以单脚的方式进桩并绕桩。选手在绕桩过程中不得换脚或浮脚落地,否则以罚桩计.选手在速桩中哪只脚绕桩的,冲刺终点线时也必须这只脚先触线,否则视作违规,不记录成绩.过桩中每踢倒、漏绕一个桩都计为一个罚桩,每个罚桩在选手当次成绩中罚0.2秒。一个桩如果被碰移但未离开桩圈,此时要检查该桩的桩边是否超过桩圈中心点。如果桩边缘未超过桩圈中心点,该桩不计罚分,如果桩边缘超过桩圈中心点,该桩视为罚桩,罚0.2秒。一个桩如果被碰移离开桩圈后,又自行回到桩圈上并且桩边缘未超过桩圈中心点。该桩称为运气桩,不计罚分.
2.
第二赛段倒滑障碍:选手必须以倒滑姿势起跑,任何其他姿势起跑视为犯规,按取消比赛资格处理.选手经过短距离加速后,以绕桩方式通过小桩障碍.扫桩,未绕桩,均一个加1秒处理.
3.
第三赛段冲刺障碍:选手必须以最快速度通过加速路段,之后进入大桩障碍路段.选手可以选择任何动作,姿势入桩,但不可以不经过障碍直接冲刺到终点.漏桩加秒数, 均一个加1秒处理.
4.
最后成绩将按照团体成绩计算,总时间最少且没有犯规行为的队伍为优胜.
三、速度过桩
1、起跑
a、 起跑发令采用“各就各位”、“预备”、鸣哨,三声发令式。
b、 选手在听到“各就各位”的命令后站在起跑线后就位。“预备”的命令发出后,选手在起跑线后做起跑姿式,身体及轮滑鞋在起跑线后必须完全静止下来,直到听“哨音”的命令发出后才能起跑。
c、 选手如果在听到“预备”命令时尚未准备好,可举手向裁判示意重来。
d、 选手在准备起跑时必须双脚着地,并且不得有任何一只轮子压线。
e、 选手的起跑姿式不限,但距起跑线最近的轮子离起跑线不得超过15cm。
2、 过桩及冲刺
a、 选手起跑后加速,必须以单脚的方式进桩并绕桩。
b、 选手在绕桩过程中不得换脚或浮脚落地,否则以罚桩计。
c、 选手在速桩中哪只脚绕桩的,冲刺终点线时也必须这只脚先触线,否则视作违规,不记录成绩。
3、 速度过桩的判罚
1、 违规
a、 在“哨音”命令发出前,身体任何部位的移动和轮滑鞋的移动均可被视为违规。两次起跑违规视将取消当轮比赛资格。
b、 绕桩过程中如果换脚,将视作违规,取消本次成绩。
c、 冲刺时如果未以绕桩脚触线,或者跳起以双脚同时触线,将视作违规,取消本次成绩。
2、 罚桩
a、 过桩中每踢倒、漏绕一个桩都计为一个罚桩,每个罚桩在选手当次成绩中罚0.2秒。
b、 一个桩如果被碰移但未离开桩圈,此时要检查该桩的桩边是否超过桩圈中心点。如果桩边缘未超过桩圈中心点,该桩不计罚分,如果桩边缘超过桩圈中心点,该桩视为罚桩,罚0.2秒。
c、 一个桩如果被碰移离开桩圈后,又自行回到桩圈上并且桩边缘未超过桩圈中心点。该桩称为运气桩,不计罚分。
d、 选手在比赛中踢、漏桩数超过6个(包括6个桩)将取消当次成绩。
e、每排桩是80MM*20。总时间最少且没有犯规行为的获胜。
四、速滑比赛
以个人为单位,参加人数不限,以篮球场滑一圈。这个说究的速滑的技术,比赛选手在转弯的时小心点。总时间最少且没有犯规行为的获胜。
相关项目:
[ 本帖最后由 明少 于 2008-4-4 19:54 编辑 ] |