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速度轮滑弯道的最佳发力倾斜角度探讨。

2009-1-7 14:12| 发布者: 轮滑风| 查看: 2902| 评论: 28|原作者: ★蝶舞★

摘要: 速度轮滑弯道的最佳发力角度。 写这个题目,是我这多天来一直研究的问题,就是关于速滑转弯的发力角度问题,如果有说的不妥之处,请不要用板砖拍我!还望指正批评,大家共同学习,共同进步!(本文只涉及到速度轮 ...
速度轮滑弯道的最佳发力角度。

写这个题目,是我这多天来一直研究的问题,就是关于速滑转弯的发力角度问题,如果有说的不妥之处,请不要用板砖拍我!还望指正批评,大家共同学习,共同进步!(本文只涉及到速度轮滑,并不代表速度滑冰)

正文:
                    弯道速滑.GIF


弯道有许多增加速度的有利因素,正常情况下滑弯道要比直道快,出弯道比进弯道快,弯道成为我们加速超越对手,抢占领先位置的最佳区域,也是比赛项目中必争之地。
我们在实践练习时看到许多与此相反的情况,即直道比弯道快,出弯道比进弯道慢,常常直道上能够跟得上,而弯道被甩掉、被超越、甚至摔倒,充分说明了弯道技术的重要性。
                离心力2.JPG


弯道滑跑是属于高速的圆周运动,由于离心力的作用,身体必须采取向左倾斜的姿势,而且身体的倾斜度必须与弯道半径、滑速相适应。
速度轮滑弯道上高速跑滑时,由于轮子与地面间摩擦力决定,身体的倾斜度是有限的,无法与更高的滑速相适应。因此现在的速度轮滑场地,一般要建成有斜坡的弯道,当滑速增加到相应程度时,冲上斜坡,甚至是沿斜坡的坡顶滑跑,利用斜坡的坡度进一步加大身体的倾斜度,增加向心力创造更大的滑速。
当在弯道采取倾斜姿势滑跑时,整个身体即头、肩、上体、臀、支撑腿均应在同一斜面上。同时上体纵轴与切线相吻合,支撑轮沿切线方向前进。头、肩、上体、臀部要力求保持平稳的向左侧移动。
弯道高速运动中,企图甩离我们的离心力作用是很大的。我们必须采取更低的姿势和更大的倾斜度滑跑,以克服离心力。很显然,这种低姿势和倾斜角度创造了更大距离、更小角度下、更加水平蹬地的有利条件。这也是蹬地产生高速度的决定性因素。
我们简单的推理一下:在转弯时达到速度最快,需要平衡,也就是说圆周运动时克服离心力的向心力要大小相等方向相反。即F(离心力)= F(向心力)
用M代表物体的质量,即我们自身及装备的整体质量,R代表圆周运动的绕行半径,V是滑行时沿圆周的线速度。F(向心力)=M*V*V/R
在沿弯道V增大时,相应的离心力也相对增大。
我们再做以下圆周运动时的瞬点受力分析(标注部分受力,实际是很复杂的,物理学的不是很好,探讨而已):
                轮滑转弯时的受力分析.jpg


其中N1代表地面和轮子之间的弹力,和地面与轮子之间的材质有关;N2代表地面对轮子的支撑力,和运动物体的重力G大小相等,方向相反;F1代表弯道时的蹬地力量;F2代表轮子和地面的摩擦力;F3代表克服离心力所需的向心力;μ代表滑动摩擦系数,是一个常数;θ代表鞋子与地面的夹角。
滑动摩擦力=μN1
要克服离心力就需满足:F1*Cosθ+F(离心力)=F2;F2=μN1;圆周运动中我们可以简略认为N1不变,即F2视为不变,近视定值。即可得出:
F1*Cosθ=F2-F(离心力)=F2- M*V*V/R
再假设每次都是以最大的力量蹬地,则F1也随之增大。
当克服离心力沿切线加速时,即速度V增加,则Cosθ值相应增大。
                           Cos函数图.jpg
由函数图可以看出:θ角度相应的减小。即人体倾斜度增大。
在弯道高速运动中,身体始终是处于向左倾斜的状态下滑跑,身体重心基本上没有左右移动的过程,身体重心移动轨迹就是紧贴弯道弧线延伸。这不仅缩短了重心移动的距离,而且为圆弧上形成了更多的切点,为实现高频率滑跑创造了条件。
在弯道上由于身体一直保持倾斜状态,浮脚只要着地支撑,蹬地角便形成,即可进入蹬地阶段,这就意味着弯道滑跑完全可以做到:一腿的蹬地加速与另一腿的蹬地加速紧密相接,交替加速的中间无任何借助惯性滑进的过程。弯道全程都是蹬地加速的过程,无任何减速过程与减速因素,弯道滑跑必将是越滑越快,出弯道也必将以最大速度冲出。
                      轮子与地面的夹角.jpg


通常我们在转弯时,速度加快,利用“剪刀”步伐频率也加快。但是由于轮子和地面的摩擦力有限,为了速度更高更快,需要保持一定的平衡,所以这个角度还是有一定范围的,并不是说倾斜角度越小越好。离心力越大,倾斜角度相应的变小,需要蹬地的力量也就变大。
根据轮子和地面的材质,摩擦力的大小,抓地吸附能力不同,不同的鞋子在转弯时倾斜角度也是不同的。软点的轮子倾斜角适当的可以小点,硬点的轮子倾斜角大点,否则很容易在弯道处滑倒。
一般情况下,综合人体结构及运动机能,速滑转弯倾斜角在45度到60度之间为最佳。即倾斜角大于45度,小于60度,这样滑跑起来更省力更利于加速。
当然,这里所说的转弯倾斜角是指一般情况,不可一概而论,具体的还和场地、鞋子、速度等等有很大关系。
欢迎大家讨论。


[ 本帖最后由 ★蝶舞★ 于 2009-1-7 16:02 编辑 ]

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发表评论

最新评论

引用 ★蝶舞★ 2009-1-7 16:13

其实探讨只是一方面,重要的还是实践得来的!
实践是检验真理的唯一标准!
沙发自己搬走!
引用 online 2009-1-7 16:49
楼主是深圳的吧.?
我书读得少.一看到文字有点犯困
哪天来文化宫一起探讨探讨
引用 old 2009-1-7 19:15
这个学问大!待俺下次跑弯道时测量一下!
引用 轮滑风 2009-1-7 23:37
好贴,先加个精华,鼓励一下。
引用 云谷剑客 2009-1-7 23:43
选择在弯道超越更大原因是因为弯道变线灵活
引用 wwwhuang 2009-1-7 23:51
好帖就顶起来吧
引用 广东.桂子 2009-1-8 01:07
闻讯来学习的
引用 冰河 2009-1-9 22:40
高科技!
引用 飞机头 2009-1-12 16:24
太专业了,插不上嘴。
引用 zym00 2009-1-13 12:55
"一般情况下,综合人体结构及运动机能,速滑转弯倾斜角在45度到60度之间为最佳。即倾斜角大于45度,小于60度,这样滑跑起来更省力更利于加速。"这句看懂了,前面要理解有点难度,需要教练级的高手去理解……晚上去试试场地的角度……
引用 土豆(肥) 2009-1-23 12:11
一时看不懂呵呵
引用 3125006 2009-2-8 17:09
专业 理论性太强了
引用 F乂森K 2009-2-9 18:51
怎么快怎么来。体力耐力爆发力也都很重要。
引用 溜溜族 2009-2-13 09:05
怎么快怎么来。体力耐力爆发力也都很重要。
F乂森K 发表于 2009-2-9 18:51

都有道理。
引用 wwwhuang 2009-3-27 13:55
楼主还说学不好物理..那我更是文盲..一看一头雾水的
引用 jishuluntan 2009-4-5 00:43
支持速度轮滑。。。。。
引用 woshistl 2009-4-5 08:22
平时比较爱滑小圈玩弯道,但轮子普遍抓地力不足让弯道时大角度倾倒发力显得有些信心不足,不敢做太大动作~如果是冰刀就没这种问题了,想怎么倾倒就怎么倾倒,倾倒时发力也没问题
引用 huaihuai 2009-4-5 17:58
你的受力分析好象有问题.今天赶时间.等我好好看下给你回复.
引用 huaihuai 2009-5-7 15:10
不要在讨论了.帖子有问题.滑动摩擦力=µN1这是个典型的错误.N1不是物体受到的地面对其的支持力.支持力应该是N2 . N2的大小不等于重力大小但是是竖直向上的.应为有蹬地力量的作用.分析受力物体时.只分析物体受到的力.不分析施力.探讨不定方程时要假设一个是常量在去探讨另一个量的变化.比如说.你看以假设这个人等地的力量是一定的有个值.在去探讨最佳角度是多少.这样更有意义.

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