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楼主 |
发表于 2012-4-12 11:35
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本帖最后由 老李飞刀 于 2012-4-12 19:36 编辑
轮滑风 发表于 2012-4-11 20:10
莫非天王和飞刀同时驾临广州?我们有机会见面的。哈哈
风老弟您好!
非常赞成您关于速度轮滑双推技术是一个立体空间动作的综合技术的观念!这是约大多数滑友的共识,也是对滑行技术的本质上解读.当然,这是一个非常复杂的过程,单就平面的动力解析仅仅是一个方面,是不能全面解读滑行技术的.但从物理学的功能原理和功--能--功转换的角度来分析和对待,问题就会简单得多了.这个过程是这样的(请您指教{:soso_e183:}):
肌肉弹性蹬地发力---摩擦力做功---身体获得动能(力做功的结果)----动能释放消耗(能量克服阻力做功)----维持或提高滑行速度.
内外刃蹬地产生的摩擦力是否为动力的判断标准是看摩擦力与前进方向(Y轴)的夹角.夹角小于90度时是动力,夹角大于90度时不是动力.
不能以摩擦力是否在轮子的滑行轨迹的切向方向产生加速度来判断力的正负(或者说这个力是有用或是有害).原因很简单.一是有动力不一定能产生正加速度(向前的加速度),还有越滑越慢的时候呢,是因为阻力大于动力了.二是动力大于阻力时可以推动身体产生加速度,但不一定使滑行的切向产生加速度.这是轮滑这个项目特有的技术动作(曲线滑行)决定的.不是简单的手推车原理.这些概念一定要清晰.学习物理时在解许多复杂的运动过程题目时,有些题目用力学手段几乎无法解(比如弹簧问题和我们轮滑很相似,都是压--弹的周期运动过程).但用动能定理或功能原理却能很方便地解决问题.
蹬地产生的动力会对全身产生作用,增加动能,从而克服阻力做功产生持续的前进滑行.不简单的是一个加速度问题.事实上除了起跑阶段以外,整个滑行过程中宏观上的加速度是很小的.基本上是在匀速滑行.蹬地的产生的推力主要是在推动身体运动.而不是推动轮子.轮子滑行是身体动能做功的结果.最直观的例子是:接力交接时都是在推上体,而不是推下体,更不能推轮子.{:soso_e113:}
你看我这个人,一说起物理来就话多,可能是专业病吧.好了,打住.供您参考.
在网上说话太费劲,等咱哥俩见面时边比划边研究.聊个透.{:soso_e120:}
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